Java学习之旅:分支循环

一、前言
在Java编程中,分支语句和循环语句是实现程序流程控制的重要工具,它们可以根据不同的条件执行不同的代码块,或者多次执行同一段代码。合理使用分支语句和循环语句可以使程序结构更加清晰、代码更加简洁、逻辑更加严谨,同时也可以提高程序的执行效率和性能。在本文中,我们将会详细介绍Java中分支循环语句。
二、顺序结构
在Java编程语言中,顺序结构是一种最简单的程序结构。它指的是程序按照代码编写的顺序,一行一行地执行,从上往下依次执行,不会跳过任何一行代码。
在顺序结构中,每一条语句都会在前一条语句执行完成之后才会执行。这种执行方式非常直观,也很容易理解。
1 | System.out.println("aaa"); |
如果调整代码的书写顺序, 则执行顺序也发生变化
1 | System.out.println("aaa"); |
三、分支结构
在Java编程语言中,分支语句是一种根据条件选择不同执行路径的程序结构。Java提供了多种分支语句,包括if语句、if-else语句、switch语句。
1、if语句
Ⅰ、语法格式1
1 | if(布尔表达式){ |
如果布尔表达式结果为true,执行if中的语句,否则不执行。
比如:小明,如果这次考试考到90分或以上,给你奖励一个鸡腿。
1 | int score = 92; |
Ⅱ、语法格式2
1 | if(布尔表达式){ |
如果布尔表达式结果为true,则执行if中语句,否则执行else中语句。
比如:小明,如果这次考到90分以上,给你奖励一个大鸡腿,否则奖你一个大嘴巴子。
1 | int score = 92; |
Ⅲ、语法格式3
1 | if(布尔表达式1){ |
表达式1成立,执行语句1,否则表达式2成立,执行语句2,否则执行语句3
比如:考虑到学生自尊,不公开分数排名,因此:
分数在 [90, 100] 之间的,为优秀,分数在 [80, 90) 之前的,为良好,分数在 [70, 80) 之间的,为中等,分数在 [60, 70) 之间的,为及格,分数在 [ 0, 60) 之间的,为不及格,错误数据。按照上述办法通知学生成绩。
1 | if(score >= 90){ |
2、switch语句
1 | switch (表达式) { |
执行流程:
先计算表达式的值
和
case
依次比较,一旦有响应的匹配就执行该项下的语句,直到遇到break
时结束当表达式的值没有与所列项匹配时,执行
default
代码示例: 根据 day 的值输出星期
1 | int day = 1; |
【注意事项】
多个case后的常量值不可以重复
switch的括号内只能是以下类型的表达式:
基本类型:byte、char、short、int,注意不能是long类型
引用类型:String常量串、枚举类型
1 | double num = 1.0; |
- break 不要遗漏, 否则会失去 “多分支选择” 的效果
1 | int day = 1; |
- switch 不能表达复杂的条件
1 | // 例如: 如果 num 的值在 10 到 20 之间, 就打印 hehe |
- switch 虽然支持嵌套, 但是很丑,一般不推荐
1 | int x = 1; |
四、循环结构
1、while循环
Ⅰ、基本语法格式
1 | while(循环条件){ |
循环条件为 true, 则执行循环语句; 否则结束循环
比如:计算 5 的阶乘
1 | int n = 1; |
比如:计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!
1 | int num = 1; |
这里我们发现, 当一个代码中带有多重循环的时候, 代码的复杂程度就大大提高了. 而比较复杂的代码就更容易出错,后面我们会采用更简单的办法来解决这个问题
Ⅱ、注意事项
和 if 类似, while 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句. 建议还是加上 { }
和 if 类似, while 后面的 { 建议和 while 写在同一行.
和 if 类似, while 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行.
1 | int num = 1; |
此时 ;
为while
的语句体(这是一个空语句), 实际的 { } 部分和循环无关. 此时循环条件 num <= 10
恒成立, 导致代码死循环了。
Ⅲ、break
break
的功能是让循环提前结束
代码示例: 找到 100 - 200 中第一个 3 的倍数
1 | int num = 100; |
执行到 break
就会让循环结束
Ⅳ、 continue
continue
是一种用于跳过当前循环中剩余的语句并进入下一次循环的关键字。它通常用于在循环中跳过某些条件不符合的代码块,从而提高程序效率。
当在循环体内使用continue
语句时,会立即跳过该循环体内剩余的语句,并开始下一次循环,直到循环结束或者遇到break
语句为止。
代码示例: 找到 100 - 200 中第一个 3 的倍数
1 | int num = 100; |
执行到 continue
语句的时候, 就会立刻进入下次循环(判定循环条件), 从而不会执行到下方的打印语句。
需要注意的是,continue
语句只会跳过当前循环的剩余语句,而不是跳出整个循环。如果需要在循环中完全跳过某些情况,可以使用if语句或者其他的条件语句。
2、for循环
Ⅰ、基本语法格式
1 | for(表达式①;布尔表达式②;表达式③){ |
表达式1: 用于初始化循环变量初始值设置,在循环最开始时执行,且只执行一次
表达式2: 循环条件,满则循环继续,否则循环结束
表达式3: 循环变量更新方式
【执行过程】
①②③④—>②③④—>②③④—>②③④—>②③④—>②③④—>…—>②为false,循环结束。
比如:计算 5 的阶乘
1 | int result = 1; |
比如:计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!
1 | int sum = 0; |
Ⅱ、注意事项
(和while循环类似)
和 if 类似, for 下面的语句可以不写 { } , 但是不写的时候只能支持一条语句. 建议还是加上 { }
和 if 类似, for 后面的 { 建议和 while 写在同一行.
和 if 类似, for 后面不要多写 分号, 否则可能导致循环不能正确执行.
和while循环一样,结束单趟循环用continue,结束整个循环用break
3、do-while循环
Ⅰ、基本语法格式
1 | do{ |
do-while
循环是一种重复执行特定代码块的结构,与for
和while
循环不同的是,它先执行一次循环体,再根据循环条件决定是否继续执行循环。
下面是一个使用do-while
循环的示例代码:
1 | int i = 0; |
在这个示例中,先初始化变量i
的值为0,然后执行循环体,输出变量i的值,然后将i
自增1。执行完一次循环体后,再根据条件i < 10
决定是否继续执行循环。如果条件为true
,则继续执行循环体;否则,跳出循环体。
需要注意的是,do-while
循环至少会执行一次循环体,即使循环条件一开始就为false
。这与while
循环的执行方式不同,while
循环在循环条件一开始就为false
时,不会执行任何循环体。总之,do-while
循环是Java中一种与for
和while
循环不同的重复执行代码块的结构,它先执行一次循环体,再根据循环条件决定是否继续执行循环。
Ⅲ、注意事项
do-while
循环最后的分号不要忘记一般
do-while
很少用到, 更推荐使用for
和while
五、猜数字游戏
1、输入输出
Ⅰ、输出到控制台
1 | System.out.println(msg); // 输出一个字符串, 带换行 |
println
输出的内容自带 \n,print
不带 \nprintf
的格式化输出方式和 C 语言的printf
是基本一致的
Ⅱ、从键盘上输入
使用 Scanner 读取字符串/整数/浮点数
1 | import java.util.Scanner; // 需要导入 util 包 |
使用 Scanner 循环读取 N 个数字,并求取其平均值
1 | Scanner sc = new Scanner(System.in); |
sc.close()
是Scanner
类中的一个方法,用于关闭Scanner
对象并释放与其关联的资源。调用这个方法可以确保程序在结束时释放Scanner
对象和其它资源,以便下次使用时不会出现问题。
2、随机数生成
在Java编程语言中,随机生成0~100之间的随机数可以使用Java标准库中的java.util.Random
类来实现。其中,Random
类的nextInt()
方法可以用于生成指定范围内的随机整数。
下面是一个示例代码,演示如何使用Random
类生成0~100之间的随机整数:
1 | import java.util.Random; |
在这个例子中,我们首先创建了一个Random
对象rand
,然后使用nextInt()
方法生成0~100之间的随机整数,最后将生成的随机数输出到控制台。
需要注意的是,nextInt()
方法返回的随机数范围是从0开始,不包括上限,因此生成的随机数可能是0~99之间的整数。为了包含100和1,我们应该在生成的随机数后面再加上1。
3、游戏实现
游戏规则
系统自动生成一个随机整数(1-100), 然后由用户输入一个猜测的数字. 如果输入的数字比该随机数小, 提示 “低了”, 如果输入的数字比该随机数大, 提示 “高了” , 如果输入的数字和随机数相等, 则提示 “猜对了” 。
1 | import java.util.Random; |